Même s'il est passé plutôt inaperçu pendant la Game Convention la semaine dernière, il n'en reste pas moins que le jeu
Monster Lab vient d'être présenté par l'éditeur Eidos. Il s'agira d'après les premières impressions d'un titre innovant, dans un style comparable aux Pokémon et à l'univers de Tim Burton.
Le but sera de créer nos propres monstres qu'il faudra faire progressivement évoluer au cours de l'aventure, en leur apportant de nouvelles fonctionnalités et des compétences redoutables à l'attaque. Tout ceci sera mis en oeuvre grâce à des stages d'entraînement.
Mais à différence des Pokémon,
Monster Lab ne sera pas axé seulement sur le combat pur et simple : il faudra également se concentrer sur l'élaboration même de ces monstres, avec un fer à souder permettant d'assembler des morceaux de monstre par exemple. C'est ensuite que vient la phase d'entraînement au combat, au tour par tour. Et pour les connaisseurs du monde hollywoodien, c'est Adam Beechen qui est en charge du scénario de
Monster Lab.
Pour l'instant trois savants, principaux protagonistes du jeu, ont été présentés : le professeur Fuseless, spécialiste en mécanique, le docteur Sandabar, biologiste de spécialité, ainsi que le docteur Tchesombra, grand connaisseur du domaine chimique. Mais le maire du village où les monstres sont conçus n'aime pas le travail des scientifiques car certains des monstres sont un peu agités.
Pour assembler les corps des monstres, pas moins de 150 morceaux de corps sont éparpillés dans le jeu. Il faudra donc explorer tout l'univers de
Monster Lab, et choisir les pièces les plus avantageuses. Une centaine de millions de possibilités est envisagable selon les développeurs, étant donné que de nombreux pièces peuvent s'associer.
Côté détails sur la qualité du jeu, les développeurs de Backbone ont annoncé une compatibilité avec le mode
Wi-Fi de Nintendo, et la possibilité d'opposer nos propres monstres au monde entier. Pour éviter els parties inégales, un système d'opposition par catégories sera mis en oeuvre. Les résultats des combats détermineront le niveau de chaque monstre.
Graphiquement
Monster Lab semble largement au-dessus de la moyenne. L'éditeur annonce une grande richesse des couleurs et un style propre aux films de Tim Burton, avec beaucoup de fantasie et d'étrange. Au niveau de la maniabilité, la Wiimote sera seule vedette, et ses fonctionnalités serviront par exemple dans les phases de soudure.
On peut donc d'ores-et-déjà dire que
Monster Lab se distingue des autres jeux par son innovation, un concept fait de deux autres concepts - à savoir Pokémon et le style Tim Burton - qui fera sans doute le succès d'Eidos. La sortie est actuellement prévue pour le courant du mois de mai prochain.
Source : Revogamers.