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 Charts jeux du 19 au 25 novembre - Japon

Comme chaque jeudi, Media Create publie les chiffres de ventes des jeux au Japon, aujourd'hui pour la période du 19 au 25 novembre 2007. La Wii est toujours relativement peu présente, avec seulement le nouveau Mario et Sonic qui se place tout juste en 6e place. Tous les autres jeux sont sur DS en majorité, ou encore sur PS2 et PS3.



01. [NDS] Dragon Quest IV (Square-Enix) - 597,000 / NEW

02. [PS2] World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami) - 294,000 / NEW

03. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami) - 141,000 / NEW

04. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 110,000 / 460,000

05. [PS2] Final Fantasy XI: Wings of the Goddess (Square-Enix) - 68,000 / NEW

06. [WII] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo) - 63,000 / NEW

07. [NDS] Dinosaur King: The Seven Fragments (Sega) - 57,000 / NEW

08. [NDS] Mega Man Star Force 2: Berserk × Shinobi (Capcom) - 37,000 / NEW

09. [NDS] Mega Man Star Force 2: Berserk × Dinosaur (Capcom) - 37,000 / NEW

10. [PS2] Pachinko Assassin III: Iron Pachi-Chonmage 13 (Hackberry) - 36,000 / NEW
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Posté par Arthur

 Commentaires

Posté par Dark Hell le vendredi 30 novembre 2007 à 22:37




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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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