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 La Wii : un an déjà !

Et oui, la Wii peut dès aujourd'hui souffler sa première bougie en Europe ! Le vendredi 8 décembre 2006 n'aura jamais été un jour comme les autres sur le Vieux Continent. Pour beaucoup ce fut l'un des plus beaux jours depuis bien longtemps, pour d'autres une déception de ne pas avoir réservé à l'avance la console.

Mais en tout cas ce fut incontestablement un lancement en fanfare pour Nintendo, une victoire pour les développeurs et managers dans les bureaux de la firme de Kyoto, et certainement un grand bonheur pour ces milliers de joueurs qui attendaient sous la pluie pour avoir LEUR Wii.

Depuis ces 12 mois, presque 14 millions de machines ont été écoulées dans le monde, soit plus de 4 millions en Europe, 6 millions aux Etats-Unis, et quasiment 4 millions sur l'archipel nippon. Autant dire que le succès a été foudroyant comparé à ses concurrents.

Depuis, une belle poignée de hits sont sortis. On pense notamment à Metroid Prime 3 : Corruption il y a quelques semaines, au tant attendu The Legend of Zelda qui fête donc aujourd'hui sa première année de sortie, mais aussi et surtout au fameux Super Mario Galaxy dont les résultats frôlent l'impossible. Sans oublier d'autres titres tels que Mario Football, ou encore l'incontournable Wii Sports, icône de la console pour les foules nouvelles, venues s'intéresser au jeu vidéo nouvelle génération.

Mais ce n'est pas fini. Super Smash Bros. Brawl est toujours aussi convoité, tout comme Mario Kart Wii et bien d'autres. Il faudra cependant encore attendre un peu, mais même ceux-là viendront dans l'année qui s'annonce aussi intéressante que celle que viendra clore ce mois de décembre.

Nintendo n'a donc pas de souci à se faire, et les joueurs non plus. Bon jeu, en attendant l'année prochaine...

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       2 commentaires
Posté par Arthur

 Commentaires

Posté par Donkey_Kong le samedi 08 décembre 2007 à 16:59
Posté par Sendo-san le samedi 08 décembre 2007 à 20:44




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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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