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 Connexions online du 24 au 30 décembre

Neogaf a dévoilé le classement des jeux online profitant du Nintendo Wi-Fi Connection ayant obtenu le plus de connexions durant la semaine du 24 au 30 décembre 2007 dans le monde. Comme à son habitude depuis sa sortie, Guitar Hero III : Legends of Rock reste indétrônable à sa première position.

1. [WII] Guitar Hero III: Legends of Rock - 1,424,018 connections

2. [NDS] Pokémon Diamond & Pearl - 1,403,367 connections

3. [NDS] Mario Kart DS - 380,759 connections

4. [NDS] Animal Crossing: Wild World - 339,491 connections

5. [WII] Pokémon Battle Revolution - 245,649 connections


6. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 218,447 connections

7. [WII] Mario Strikers Charged - 217,084 connections

8. [WII] Mario & Sonic at the Olympics - 204,054 connections


9. [NDS] Metroid Prime Hunters - 173,548 connections

10. [WII] Medal of Honor Heroes 2 - 156,931 connections
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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