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 SSBB : notes, vidéos, et retards annoncés

Comme au temps de The Legend of Zelda : Twilight Princess, l'autre hit incontournable de la Wii, Super Smash Bros Brawl n'est pas épargné par les retards accumulés que Nintendo annonce de temps à autre pour les titres les plus prestigieux de sa gamme de jeux Wii.

On apprend ainsi qu'au Japon, le prochain volet de la série Smash Bros sortira  le 31 janvier prochain, soit une semaine plus tard que prévu. Rien de dramatique, mais les Américains seront encore moins gâtés : prévu à l'origine pour le 10 février, le jeu sortira seulement un mois après, le 9 mars.

A noter que Super Smash Bros Brawl était déjà prévu pour Noël dernier au Japon, mais Nintendo a décidé de décaler sa sortie en octobre dernier. Autre nouvelle, le célèbre magazine Famitsu a déjà eu l'honneur de tester de fond en comble le jeu. Résultat ? Un exclentissime verdict final de 40/40. Enfin, de nouvelles vidéos, dont une disponible ici, ont été publiées sur la toile :













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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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