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 Okami repoussé... aux USA

Okami, dont la date de sortie était prévue pour le 25 mars prochain, se voit reporté au 15 avril. Pour une fois que ce n'est pas nous autres petits européens qui subissont un report, on ne va pas bouder. Il faudra juste espérer qu'une fois la date européenne annoncée, elle non plus ne subira pas de report de date.

Aucune explication n'a été donné, cependant la rumeur cours que Capcom aurait préféré se focaliser sur la sortie imminente de la mouture PSP de God of Wars : Chains of Olympus prévue le 27 mars prochain au pays de l'oncle Sam. Une hypothèse fiable, puisque Ready at Dawn, le studio développeur d'Okami bûche aussi sur GoW. Ce report permet ainsi de ne pas faire faire d'ombre au dernier né de l'éditeur.
       2 commentaires
Posté par Ludwiik

 Commentaires

Posté par Arthur le mardi 04 mars 2008 à 16:19
Posté par marcosonic2 le mercredi 12 mars 2008 à 20:59




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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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