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 Planning Nintendo : le plein de dates Wii

Aujourd'hui tous les coups sont permis. Avec l'annonce simultanée des dates de lancement européennes des chaîne WiiWare et Nintendo Channel, ainsi que de celle de Super Smash Bros. Brawl, c'est une énorme foulée d'autres titres qui viendra débouler sur nos consoles. Voici maintenant le communiqué officiel de Nintendo, suivi de la liste complète de dates.

C’EST LE PRINTEMPS !

Nintendo dévoile son nouveau line up

Nintendo DS et Wii pour le printemps 2008



22 avril 2008. Juste avant l’été, une myriade de nouveaux titres s’annonce sur Nintendo DS et Wii. Ce catalogue, fort de personnages célèbres mais aussi de nouveaux concepts inédits dans l’univers du jeu vidéo pour les deux consoles, devrait amuser et mettre au défi les joueurs de tout niveau pendant les mois à venir.

Qu’il s’agisse de fitness ou de combats survoltés, les jeux Wii des prochains mois seront aussi passionnants qu’originaux ! Dès le 25 avril, le très attendu Wii Fit débarque en Europe sur console Wii, et comprendra l’accessoire Wii Balance Board, un plateau sensible au poids et aux mouvements du corps. Mais la nouvelle attendue de tous c’est la confirmation que Mario, le héros préféré de tous, essaiera d’étaler de nombreux personnages emblématiques de Nintendo et d’éditeurs tiers d’un coup de poing explosif façon Final Smash dans Super Smash Bros. Brawl, le plus énorme jeu de baston de tous les temps !

Le mois de mai verra l’apparition de deux options supplémentaires et passionnantes sur le menu des Chaînes Wii. Rejoignant les jeux de Console Virtuelle, WiiWare débarquera sur la Chaîne Boutique et proposera de nouveaux jeux exclusifs en provenance de développeurs indépendants ou de studios réputés, à gros budget ou grandes idées, à télécharger directement sur votre console à partir de 500 points Wii. D’autre part, la Chaîne Nintendo sera accessible dès la fin mai permettant aux utilisateurs de donner leur avis sur et même recommander les jeux qu’ils possèdent aux autres joueurs en plus des dernières infos relatives aux jeux passés, présents ou futurs sur les différentes consoles Nintendo.

La Nintendo DS, elle, franchit un nouveau pas : avec Leçons de Cuisine - Qu’allons nous manger aujourd’hui ? bientôt disponible en Europe, elle aura un impact direct dans votre vie de tous les jours. Ce titre étonnant guide ses utilisateurs pas à pas à travers des recettes alléchantes et des méthodes détaillées pour préparer des plats du monde entier chez soi sans difficulté … De quoi transformer votre cuisine, votre appétit et même votre équilibre alimentaire! Le nouveau visage de la Justice sera également sous les projecteurs dans le tout nouveau Ace Attorney: Apollo Justice. Apollo Justice, l’avocat et héros des temps modernes, résoudra les énigmes, débusquera les indices et brillera dans la salle d’audience pour coincer les pires criminels ! Enfin, dès le mois de juillet, les inconditionnels de Pokémon découvriront leur Pokémon intérieur pour explorer d’innombrables donjons dans Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l’Ombre sur Nintendo DS.



Alone In The Dark (ATARI) Q1 2008

Godzilla: Unleashed (ATARI) Q1 2008

Worms: A Space Oddity (THQ) Q1 2008

Yamaha Supercross (ZOO Digital Publishing Ltd) Q1 2008

Wii Fit (with Wii Balance Board accessory) (Nintendo) 25 avril

Radio Helicopter (505 Games) 25 Avril

Legend of Sayuki (505 Games) 9 Mai

Top Spin 3 (2K Sports) Mai 2008

Monster Truck Jam (Activision) Mai 2008

Boom Blox (EA) Mai 2008

Speed Racer (Warner Bros Interactive Entertainment) Mai 2008

DRAGON QUEST® SWORDS: The Masked Queen and the Tower of Mirrors® (SQUARE ENIX) Fin Mai 2008

Hannah Montana – Music Jam (Disney Interactive Studios) Printemps 2008

Iron Man (SEGA) Printemps 2008

Ford Off Road Racing (Empire Interactive) 6 Juin

Family Ski (Namco Bandai / Nintendo) 13 Juin

Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 27 Juin

Lego: Indiana Jones the Original Adventures (LucasArts / Activision) Juin 2008

Monster Lab (Eidos) Juin 2008

Wacky Races (Eidos) Juin 2008

Mummy Tomb of the Emperor (Vivendi Games) Juillet 2008

Blast Works – Build, Trade, Destroy (Majesco / Eidos) Q2 2008

de Blob (THQ) Q2 2008

Sports Island (Hudson Soft / Konami) Q2 2008

Chess Crusade (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008

Garfield Gets Real (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008

Garfield’s Fun Fest (ZOO digital Publishing Ltd) Q2 2008

Jeep Let’s Off Road (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008

Margots Word Brain (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008

Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts / Activision) Eté 2008

We Love Golf (Capcom) Eté 2008

The Chronicles of Narnia: Prince Caspian (Disney Interactive Studios) Eté 2008

Pipemania (Empire Interactive) 14th Septembre

Brave: A Warrior’s Tale (SouthPeak Games) Q3 2008

Crash (tentative title) (Vivendi Games) Octobre 2008

Spyro (tentative title) (Vivendi Games) Octobre 2008

Bratz Kids (The Game Factory) Q4 2008

Build-A-Bear Workshop (The Game Factory) Q4 2008

RUBIKS (The Game Factory) Q4 2008



WiiWare (Nintendo) 20 Mai 2008

Nintendo Channel (Nintendo) 30 Mai 2008
       1 commentaires
Posté par Arthur

 Commentaires

Posté par marcosonic2 le dimanche 27 avril 2008 à 18:24




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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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