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 Planning européen de Nintendo pour 2008

En cette journée Nintendo vient de dévoiler de manière inatendue le planning complet des sorties sur Wii pour les prochains mois, en particulier pour cet été 2008, le tout en Europe uniquement. On pourra ainsi découvrir le prochain Wario Land en septembre, ou encore le très controversé Manhunt 2 pour le mois d'août.



Juin 2008

Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) - 27

Big Beach Sports (THQ) - 27

Wacky Races : Crash and Dash (Eidos) - 27

Guitar Hero Aerosmith Bundle Pack on Wii (Activision) - 27

Kung Fu Panda (Activision) - 27

Radio Helicopter (505 Games) - 27

We Love Golf! (Capcom)


Juillet 2008

Pool Party (SouthPeak Games) - 4

Wall-E (THQ) - 4

Cocoto Kart Racer (Neko Entertainment) - 11

Baroque (Rising Star Games) - 18

Margot´s Word Brain (ZOO) - 18

Yamaha Supercross (ZOO) - 18

CID The Dummy (Oxygen Games) - 25

Super Swing Golf (Rising Star Games) - 25

Table Football (505 Games) - 31

Pimp My Ride (Activision)

L'incroyable Hulk (SEGA)


Août 2008

Jeep Thrills (ZOO) - 8

Legend of Sayuki (505 Games) - 8

BROTHERS IN ARMS : EARN IN BLOOD (Ubisoft) - 14

BROTHERS IN ARMS: ROAD TO HILL 30 (Ubisoft) - 14

Calvin Tucker´s Redneck Jamboree (ZOO) - 22

Clever Kids : Farmyard Fun (Ghostlight) - 22

Clever Kids : Pirates (Ghostlight) - 22

Tiger Woods PGA Tour 09 (EA) - 26

Runaway The Dream of the Turtle (Focus Home Interactive) - 28

Soul Calibur Legends (Namco Bandai/Ubisoft) - 28

The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor (Vivendi Games) - 29

Brave : A Warrior's Tale (SouthPeak Games)

Carnival Games: Mini Golf (2K Play)

Manhunt 2 (Rockstar Games)

Space Chimps (Brash Entertainment) Août/Octobre


Septembre 2008

Chess Crusade (ZOO) - 5

TNA impact (Midway Games) - 5

Pipe Manja (Empire Interactive/ Kochmedia) - 14

Bratz : Girls Really Rock ! (THQ) - 19

Order Up (ZOO) - 19

Sim City Creator (EA) - 19

Star Wars : Le Pouvoir de la Force (LucasArts/Activision) - 19

Counter Force (505 Games) - 26

De Blob (THQ) - 26

Wario Land: The Shake Dimension (Nintendo) - 26

Family Trainer (Namco Bandai)

Sambe De Amigo (SEGA)

Wild Earth : African Safari (Majesco/Codemaster)


3ème trimestre 2008

All Star Cheer (THQ)

Rockband (EA)

Jeep Let's Off Road (ZOO)

World of Goo (RTL Playtainment)

WWE Smackdown vs. Raw 2009 (THQ)


2008

Skate It (EA)

Top Spin Tennis (2K Sports)


Fin 2008

Sonic Unleashed (SEGA)
       1 commentaires
Posté par Arthur

 Commentaires

Posté par ninjanaruto le mardi 24 juin 2008 à 18:47




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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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