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 Rock Band 2 sur Wii devrait être un jeu complet

Mais qu'entend-on par jeu complet ? Toute l'attention se tourne aujourd'hui vers la possibilité ou non de se connecter en ligne sur Wii en jouant à Rock Band 2, prévu en 2009 dans nos contrées. Et la réponse reste mitigée entre les différentes sources qui se déclarent au courant de la situation.

Un article de Marc Saltzman chez USA Today affirme ainsi que "Malheureusement comme dans le premier Rock Band, les versions Wii et PS2 de Rock Band n'offriront aucune connectivité Internet pour le jeu en multijoueurs ou bien le téléchargement de musiques."

Si l'on s'en tient uniquement à ces propos, cela signifierait que les développeurs de chez Harmonix ont mal considéré le marché du jeu en ligne, qui à l'occasion a bien changé entre le développement de Rock Band premier du nom, et du second volet en préparation actuellement.

L'éditeur MTV Games a donc réagi à ces annonces précipitées. Sans révéler aucune information à propos des version PS2 et Wii, l'éditeur a tout de même précisé que le commentaire de USA Today n'est "pas vrai" et que la version Wii du titre "sera définitivement complète". A comprendre, avec une connectivité online.

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Notons aussi que la bataille fait rage actuellement entre les deux concurrents : Rock Band et Guitar Hero ne laisseraient en effet pour rien au monde le concurrent grapiller des parts du marché à cause d'une connectivité amoindrie. Activision Blizzard a même confirmé récemment que son Guitar Hero: World Tour sera un jeu complet, proposant notamment un système de partage de musiques, le jeu online, et du contenu téléchargeable.
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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