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 Famitsu Most Wanted de la semaine

Voici comme chaque dimanche le top des attentes des lecteurs du magazine japonais Famitsu, pour la semaine qui vient juste de se terminer. Super Smash Bros. Brawl domine la catégorie Wii des jeux dans ce classement. On retrouve également Dragon Quest dans la liste, comme d'habitude. Un autre Dragon Quest, sur DS cette fois, domine par contre le classement général :

1. (1 / 1) Dragon Quest IX -- NDS -- Square Enix -- 2.253

2. (2 / 2) Final Fantasy XIII -- PS3 -- Square Enix -- 2.233

3. (3 / 3) Biohazard 5 -- PS3 -- Capcom -- 1.417

4. (5 / 5) Metal Gear Solid 4 -- PS3 -- Konami -- 1.256

5. (6 / 7) Persona 3: Fes -- PS2 -- Atlus -- 932

6. (7 / 8 ) Gyakuten Saiban 4 -- NDS -- Capcom -- 786

7. (8 /14) Musou Orochi -- PS2 -- Koei -- 713

8. (9 / 9) Super Robot Taisen: Original Generations -- PS2 -- Banpresto -- 700

9. (13/10) Super Smash Bros. Brawl -- Wii -- Nintendo -- 640

10. (16/17) Monster Hunter 3 -- PS3 -- Capcom -- 613

11. (10/16) Zelda no Densetsu: Phantom Hourglass -- NDS -- Nintendo -- 572

12. (11/11) Lost Odyssey -- Xbox 360 -- Microsoft -- 537

13. (14/15) Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors -- Wii -- Square Enix -- 500

14. (15/18 ) Shining Wind -- PS2 -- Sega -- 387

15. (21/25) Final Fantasy Versus XIII -- PS3 -- Square Enix -- 358

16. (18/21) Halo 3 -- Xbox 360 -- Microsoft -- 314

17. (17/23) Devil May Cry 4 -- PS3 -- Capcom 307

18. (27/28 ) Crisis Core Final Fantasy VII -- PSP -- Square Enix 293

19. (26/24) Fate/Stay Night [Realta Nua] -- PS2 -- Kadokawa Shoten -- 286

20. (19/22) Gran Turismo 5 -- PS3 -- Sony -- 283
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Posté par Damien

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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