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 Charts des ventes - Japon

Voici le top des ventes de jeux toutes consoles pour la période du 5 au 11 mars 2007, au Japon. Yoshi's Island DS, de Nintendo sur DS, démarre très foort, en se placant directment en premiière position avec plus de 300.000 exemplaires vendus cette semaine.

On ne cessera de le répéter, Wii Play et Wii Sports ne veulent pas laisser place aux autres dans le top 10 depuis qu'ils sont sortis le 2 décembre dernier. Fire Emblem, Eyeshield 21, et Wario Ware sont derrière, dans le top 30 cette fois. On notera que Wii Play a dépassé cette semaine le million d'unités vendues. Voici donc ce classement, avec respctivement les chiffres de vente cette semaine, puis les ventes totales :

1. Yoshi's Island DS - NDS - 303.114 - (303.114)


2. Monster Hunter Freedom 2 - PSP - 93.099 - (936.231)

3. Professor Layton and the Strange City - NDS - 45.344 - (266.017)

4. Kenka Bancho 2 : Full Throttle - PS2 - 42.131 - (42.131)

5. Super Robot Wars W - NDS - 36.310 - (175.620)

6. Wii Sports - Wii - 35.298 - (1.165.674)

7. Gundam Muso - PS3 - 31.145 - (201.869)

8. Dragon Quest Monsters J - NDS - 26.452 - (1.228.264)

9. Wii Play - Wii - 26.340 - (1.002.628)

10. More DS Brain Training - NDS - 20.716 - (4.060.566)

11. New Super Mario Bros (NDS)

12. Animal Crossing Wild World (NDS)

13. Seiken Densetsu: Heroes of Mana (NDS)

14. Mario Kart DS (NDS)

15. Iron Left Brain: Mistake Museum 2 (NDS)

16. Common Knowledge Training (NDS)

17. Doraemon's New Magic World Adventure DS (NDS)

18. Picross DS (NDS)

19. Virtua Tennis 3 (PS3)

20. Brain Age (NDS)

21. Harvest Moon: The Island I Grew Up On (NDS)

22. Pokemon Diamond (NDS)

23. Fire Emblem: Goddess of the Dawn (WII)

24. Hotel Dusk: Room 215 (NDS)

25. English Training (NDS)

26. Wario Ware Smooth Moves (WII)

27. GuitarFreaks & DrumMania Masterpiece Gold (PS2)

28. Amagoushi's Mansion (PS2)

29. Pokemon Pearl (NDS)

30. Eyeshield 21: The Gridiron's Strongest (WII)
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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