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 Charts des ventes jeux - Japon

Voici le top des ventes de jeux toutes consoles pour la période du 19 au 25 mars 2007 au Japon, selon l'institut Media Create. Cette semaine, c'est la PS2 qui l'emporte avec un jeu à peine entré cette semaine dans le classement. Wii Play et Wii Sports restent là, dans le top 10 depuis le 2 décembre dernier. Wario Ware se positionne quant à lui en 25ème position, et Zelda TP et Fire Emblem sont respectivement à la 35ème et 45ème place du classement :

01. (PS2, Koei) Musou Orochi - 406,247 / Entrée

02. (NDS, Nintendo) Yoshi's Island DS - 100,812 / 535,770

03. (NDS, Bandai-Namco) Dragon Ball Z: Harukanaru Goku Legend - 65,203 / Entrée

04. (NDS, Bandai-Namco) Word Puzzle Mojipittan DS - 64,005 / 135,706

05. (PSP, Capcom) Monster Hunter Portable 2nd - 51,952 / 1,052,550

06. (WII, Nintendo) Wii Sports - 46,362 / 1,250,596

07. (NDS, Banpresto) Crayon Shin-chan DS: Arashi wo Sakebunutte Crayon Daisakusen! - 38,413 / Entrée

08. (NDS, Level 5) Prof. Layton and the Mysterious Village - 37,912 / 335,300

09. (WII, Nintendo) Wii Play - 37,289 / 1,070,334

10. (NDS, Nintendo) New Super Mario Bros. - 25,184 / 4,257,646


11. (NDS, Square-Enix) Dragon Quest Monsters Joker

12. (NDS, Nintendo) More Brain Age

13. (NDS, Nintendo) Animal Crossing Wild World

14. (NDS, Nintendo) Mario Kart DS

15. (NDS, Banpresto) Super Robot Wars W

16. (PS2, Sony) Rogue Galaxy: Director's Cut

17. (NDS, Nintendo) Common Knowledge Training

18. (NDS, Square-Enix) Front Mission 1st

19. (360, From Software) Armored Core 4

20. (NDS, Nintendo) English Training

21. (NDS, Nintendo) Brain Age

22. (PS3, Bandai-Namco) Gundam Musou

23. (NDS, Pokemon) Pokémon Diamond

24. (NDS, Marvelous Interactive) Magister Negi Magi

25. (WII, Nintendo) Wario Ware Smooth Moves

26. (NDS, Bandai-Namco) Iron Left Brain: Mistake Museum 2

27. (NDS, Pokemon) Pokémon Pearl

28. (NDS, Marvelous Interactive) Harvest Moon: The Island I Grew Up On

29. (NDS, Sega) Doraemon's New Magic World Adventure DS

30. (NDS, Sega) Love+Berry

 

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Posté par Mike

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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